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lofter是啥,能吃吗?
这里主要是不务正业的东西。
啥,你问正经的去哪儿看?我也想知道哎~
╮(╯▽╰)╭
或许微博和知乎上稍微正经点吧(并不
真的要叫Decade Studio的话,LOGO请务必设计成鸽子形状的,咕咕咕~

Finally,it gets more and more like a srpg game at the beginning of the third year of development :P 

SRPG开发之七-磨刀不误砍柴工


“视频似乎不能定义标题”

不不不,别误会,这不是要咕咕咕的意思,只是咱越来越意识到架构的重要性罢了,“扩展性好的架构能够事半功倍”,真的不只是说说而已


别的东西不谈,单论“抽象性”这一点,将不同模块内部的复杂处理等屏蔽掉,仅提供给外部一个简单的方法来查询处理结果,是比将查询方法做到每一个模块里面,要简单得多,也易懂得多的。虽然引擎本身提供的接口已经高度抽象过了,并没有太多OOP的空间,但OOP的思想,总归还是有着指导意义的


“只会提需求的策划不是好策划”,设计一个技能,并不是将天马行空的点子堆在两页纸上就行,而是要有实现方面的切实考量——不...

Project Ktr:AVG System Demo (Update1021/Build0830)

Changelogs:

20181021-问题修正-无新版本构建

+修正了快进会导致立绘不透明度未被正常保存的bug

+修正了在Bgm音量过小时,跳转指令不会等待遮罩创建的bug

+修正了在某些情况下跳转指令不会正常运行的bug

+修正了跳转指令在对白未显示完全时错误响应的bug


20181019-问题修正-无新版本构建

修正了在使用其它页面后,返回AVG界面,文本中使用patternfadeout指令,会导致叠化完成后前景图丢失的bug

·其实是没有在叠化完成功能里筛选ID,而导致前景图在叠化完成后获取了错误的图片名,进而被错误的更新


20181005...

Title-Press Start
(开发中影像)

漫长旅途的……

“第一稿都是狗屎”——欧内斯特·海明威


终于,从2016年12月上旬开始,到2018年7月末,这个拖了一年半的同人坑的主线剧本,终于被我写完了,照着海明威老爷子的意思,是拉完了

这一稿肯定会特别垃圾,对此我有着清醒的认识,尤其是翻出最开头的几章,要么看几行就看不下去了,要么就是萌生两个相互斗争的念头——1、穿越回去给那时候的自己一个大嘴巴子;2、给现在的自己一个大嘴巴子,不过大部分时间还是理智占了上风,没有Ctrl+A然后Shift+Delete了事儿

有这样一个广为流传的桥段,“一个亚马逊工程师有一次这样描述我们的代码库:‘一座很大的屎山,你见过的最大的山...

不死之身阿露露

逗:大家好,今天和各位聊聊传颂

捧:诶

逗:最近发现一事儿

捧:说

逗:你上百度搜阿露露,你猜出来个啥

捧:啥

逗:“阿露露死了”

捧:哦

逗:给别人看,人还下一跳

逗:阿露露死了不是常识么

逗:开篇就死了

捧:对

逗:中间给主角挡刀,还又死一次

捧:太没人性了

逗:不怕这个,反正能复活

捧:有个好爹

逗:话说图斯库尔那会儿,前代阿露露不也死了吗

捧:对

逗:你说叶子真是,都懒得再想一个名字

逗:合辙这名字是隔代传的么

逗:估摸着这俩名就和什么娃和斯基一样,大街上喊一句七八个回头的

捧:没这事儿

逗:姐姐叫艾露露?

捧:对

逗:这还是一种花的名字...


看!我发现了什么!(逃

_(:з」∠)_


我又无聊了……


算了,我还是滚回去准备考试吧……

忙完了这一个多月应该就能多少轻松一点……

沃西斯:我做到了!

今天你在哪一步?

过气颜艺沃西斯的逆袭

起因是重温《苍穹的法芙娜》


立上芹在第一次看到皆城乙姬之后露出了经典的颜艺

作为沃西斯的真爱粉,自然是第一时间修改成了宰相版本


沃西斯先是迟疑了一下


然后对此种行为强烈谴责表示强烈抗议

然而并没有什么卵用


抗议无效



@鬼龙 听了想打人

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